}

Kesimpulan Materi II

Berikut ini adalah kesimpulan dari beberapa materi yang pernah dibahas,
  1. Storyboard (script) adalah Ide berupa gambar yang berupa sketsa dan tulisan suatu animasi.
  2. Pra produksi, produksi, pasca produksi, adalah Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang benar
  3. Free Transform tool pada adobe animate  digunakan mengubah bentuk obyek.
  4. Pen Tool digunakan untuk menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva, atau gambar adalah fungsi dari icon.
  5. Animasi digital merupakan seni menghasilkan gambar bergerak, dengan menggunakan komputer.
  6. Animasi Komputer adalah Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter, mengatur gerakkan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta spesial efeknya dsb, semuanya di kerjakan dengan komputer.
  7. Document Properties digunkan untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat.
  8. Kata animasi artinya adalah memberi jiwa, menghidupkan serta menggerakan benda mati
  9. Kaidah Pengaturan Waktu (timing) merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi
  10. Animasi tradisional juga sering disebut Scene, karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan.
  11. Background adalah gambar latar belakang. Pada animasi tradisional, objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis untuk menghemat pembuatan gambar.
  12. File – Import – Import to library  adalah langkah untuk memasukkan sebuah gambar ke dalam stage.
  13. Stage adalah area tempat kita bekerja dan membuat objek atau animasi disebut.
  14. Adobe Animate adalah contoh aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi komputer.
  15. Adobe Animate adalah Software yang digunakan untuk membuat animasi 2D.
  16. Proses rendering bukanlah tahap pra-produksi pada prinsip kerja animasi komputer.
  17. Keyframe merupakan istilah kunci frame pada aplikasi Adobe Animate yang dapat berdiri sendiri, diumpamakan seperti kanvas yang berisi gambar dan digambarkan sebagai sebuah lingkaran yang dapat terisi dalam frame.
  18. Untuk mengubah warna objek digunakan background color pada Adobe Animate
  19. Timeline digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer dalam adobe flash.
  20. Options merupakan alat untuk mengatur tampilan lembar kerja pada adobe flash.

      • Digg
      • Del.icio.us
      • StumbleUpon
      • Reddit
      • Twitter
      • RSS